As investidas da Capcom em Street Fighter IV parece que ainda não terminaram. Como dito no post anterior sobre o assunto, além do novos tratamentos que os personagens receberam e da boa combinação de técnicas 2D e 3D, os traços caligráficos e as manchas de tintas utilizados pelo character designer Daigo Ikeno são os diferenciais dessa nova série, dando o aspecto de ilustrações feitas a mão. Estes recursos ficaram ainda mais marcante nesta versão, criando um impacto visual muito interessante ao dar mais ênfase aos movimentos. Alguns estilos de pintura podem ser selecionados pelo jogador nas configurações do game.
Além da inclusão de novas roupas, cenários, ultra combos e personagens consagrados em versões anteriores (e um inédito), a nova investida vem com mais alguns retoques no visual. Tudo indica que será melhor que a versão anterior. O lançamento está previsto para abril de 2010 e, enquanto isso, podemos conferir as belas artworks.
Fico muito, mas muito feliz quando vejo coisas assim. Vencedor do Independent Game Festival, Crayon Physucs Deluxe é um game de quebra-cabeças de física 2D, onde você tem a experiência de fazer simples ilustrações transformarem em objetos físicos reais. Resolva quebra-cabeças com a sua visão artística e uso criativo da física. Com uma simplicidade incrível, você sentirá novamente no jardim de infância.
Joguinho 2D que envolve quebra-cabeça e física. Para resolvê-lo você terá que fazer desenhos, e estes se transformam em objetos com características reais. Então, use sua visão artística e criativa para solucionar os quebra-cabeças com auxílio da física. Para mais detalhes, confira o video deste jogo bastante interessante.
É bastante notável as mudanças que a Capcom deu ao novo visual dos personagens de Street Fighter IV. Essa investida veio marcar um tempo sem lançamentos e sem grandes novidades no seu estilo, ao mesmo tempo que invoca clássicos consagrados como SF II. Creio que essa nova tendência já foi apontada num dos seus últimos lançamentos (Street Fighter III: 3rd Strike), onde os personagens já vieram com algumas inovações.
Nessa nova versão, podemos perceber a preocupação maior com os elementos gráficos, artworks bem elaborados, traços soltos, uma pintura digital. Quem está por trás do novo visual é o Character Designer e Diretor de Arte Daigo Ikeno, o mesmo que fez ilustrações para Street Fighter III: 3rd Strike, Devil May Cry e Darkstalkers.
A responsabilidade de renovar ícones consagrados é uma tarefa delicada, onde o novo não pode se tornar estranho. Segundo Daigo Ikeno, é um trabalho cuidadoso, onde você pode se perder no caminho por gosto pessoal e outros fatores, saindo do propósito do personagem. Sua atitude foi manter as características principais e enfatiza-las, para que cada personagem se torne único por isso, e trabalhar outros fatores de menos relevância.
com humor, ócio criativo, quadrinhos, diversidades e adversidades da área criativa (às vezes nem tão criativa assim :) E como não podia deixar de ser, algumas pérolas. Adicione gelo e sirva-se...