Esse e outros cartões em Etsy.
Esse e outros cartões em Etsy.
Basicamente, o job é iniciado com um pedido (que pode ser um problema ou uma necessidade) do cliente. A partir disso, é elaborado um briefing, espécie “mapa”, conjunto de informações fornecidas pelo cliente que irão guiar o job até sua conclusão (solução).
Do seu início até sua conclusão pode haver uma equipe enxuta, com pessoas assumindo multifunções, como por exemplo o dono exercendo a função de atendimento/diretor de criação e um diretor de arte/arte-finalista. Em equipes mais completas, além das funções mais definidas, podemos encontrar profissionais como tráfego, mídia, planejamento, RTVC, produção gráfica, publicitários, redatores, ilustradores, entre outros…
Para uma melhor visualização de como funciona o andamento de um job, confira o esquema abaixo:
Já vi vários tipos de anúncios para preencher uma vaga na área criativa, desde apresentação de um portifólio, passando por exigências de requisitos dos mais variados, a concursos. Recentemente, recebi um anúncio para estágio em uma agência de São Paulo que me chamou a atenção por algumas exigências, digamos, peculiares.
“Os interessados deverão:
- Estar cursando do 6º ao 8º semestre de curso superior em design.
- Ter Inteligência.
- Ter Paciência.
- Possuir habilidade no desenho de símbolos.
- Gostar de desenho de letterings e logotipos.
- Gostar de projetos gráficos.
- Dominar o Corel. (sim é verdade!)
- Saber trabalhar em equipe.
- Que não use o termo “logomarca”.
- Que goste MUITO do desenvolvimento de marcas.
- Que não tenha ego inflado nem complexo de inferioridade.
- Que saiba levar o trabalho a sério.
- Que saiba (ou imagine) que branding e identidade visual NÃO são a mesma coisa.
- Que possa assumir responsabilidades.
- Que possa assumir responsabilidades e cumprí-las.
- Que não acredite em DOM DIVINO.
- Que não tenha medo de errar.
- Que não cometa o mesmo erro duas vezes.
- Que goste de ler.
- Que não use numerologia ou feng-shui no projeto de marcas.
- Que saiba que o mercado de trabalho e academia não são coisas opostas.
- Que tenha bom humor.
- E por fim… que entenda que tudo isso que está acima parece brincadeira, mas que na verdade é algo muito sério.”

Estereótipos… Atire a primeira pedra aquele profissional/profissão que não os tenha. Geralmente, estas características tão peculiares acabam passando despercebidas para quem as têm, mas não para quem assiste a tudo pelo lado de fora, e acabam por virar piada. Designers, programadores, publicitários e nerds de plantão são figuras bastante estereotipadas, as atitudes e costumes de alguns acabam se tornando as de todos.
Com base nesses hábitos foi criado uma lista com 50 razões para não se casar com um designer gráfico. Claro que está mais pra gozação do que conselhos propriamente ditos, então pode ficar tranquila(o) se você estava pensando em casar com um(a) designer. Dificilmente ele terá todas essas características (talvez umas 40 no máximo, rs…).
No entato, não podemos negar que seria mais trágico se não fosse cômico.
Via: Espaço.com
Fico aqui pensando o quanto é bom saber que não estamos sozinhos. Ainda mais quando se trata de algum tema polêmico. Já não é tão novidade assim, mas o site Who killed Bambi faz isso muito bem. Recheado de muito bom humor, diversos colaboradores expõem trabalhos, sempre relacionado a violência, criticas e outros temas tanto quanto polêmicos. Bizarro? Brilhante, eu diria.
Confira: www.whokilledbambi.co.uk
Depois de um período de inércia aqui no blog, vamos tentar voltar a normalidade.
O designer é um profissional que vive “pisando em ovos” . Se vê a todo momento tendo que superar expectativas, lidando diratamente com desejos e egos alheios. Como se isso não bastasse, ainda tem as pressões que ditam seu rítimo, humor e até os batimentos cardíaco. Até ai, normal.
Porém, há aqueles dias “especiais”, em que o designer tem que contar de 1 a 10 para algumas coisas, em pró da convivência, harmonia e boa educação. No entato, o efeito é cumulativo, causando o travamento geral. Nesse caso, só reiniciando mesmo…

A maioria dos designers devem se identificar com grande parte das características abaixo, principalmente os freelas.
- ter o despertador avisar a hora de ir dormir, e não a hora de acordar;
- ter uma diéta a base de café, Coca-Cola e RedBull;
- ter fones de ouvidos quase implantados na sua cabeça;
- tomar café da manhã, almoço e janta ao mesmo tempo;
- ter os amigos dizerem “Que bonito isso!” mas não entenderem o conceito;
- refazer um job pois ninguém entendeu o conceito;
- ter mais fotos de coisas do que de sua família;
- saber usar o Photoshop, Illustrator, InDesign e Dreamweaver mas não entender como rodar o Excel;
- comprar revistas de R$ 50 mas não ter tempo de ler;
- não conseguir olhar para qualquer coisa gráfica sem tentar melhorá-la na sa cabeça;
- não conseguir andar pelo shopping sem criticar embalagens de produtos;
- ouvir sua vó lhe apresentar orgulhosamente como “artista” para amigos;
- ter sua mãe achar que você trabalha com computadores;
- ser confundido como “técnico em informática” pois “você passa muito tempo na frente daquele tal computador”;
- cobrar o cliente constantemente o briefing e materiais para não estourar o cronograma;
- ver o cliente demorar para enviar o briefing e materiais e depois reclamar que você está estourando o cronograma;
- terminar o projeto após 3 meses e 20 rodadas de aprovação para o cliente dizer “não sei…acho que não ficou muito legal”;
- passar metade do projeto convencendo o cliente que você sabe o que está fazendo;
- passar a outra metade do projeto explicando ao cliente que você está cobrando pelo seu conhecimento;
- ver alguém dizer “Meu sobrinho também faz dizáin“. E quando questionado sobre em qual período ele se encontra, escutar um “Tá terminando o Ensino Médio”;
- acordar se sentido um “garoto de programa” pensando em duas coisas: 1) você precisa parar com isso. 2) você precisa cobrar mais caro por isso;
- passar metade da vida falando pra todo mundo que “logomarca” não existe;
- desistir de ensinar a todo mundo que “logomarca” não existe;
- estranhar aquela luz amarela no céu quando você finalmente sai de casa durante o dia;
- ter que explicar a um cliente que uma gráfica não imprime uma imagem JPG com resolução de 72dpi e em RGB para fazer um outdoor;
- ter que explicar ao cliente o que é JPG, dpi, RGB e “cêmique“;
- ter que explicar que Pantone não é aquele pão com frutas cristalizadas que vendem no natal;
- acordar dia após dia, sabendo que essas coisas nunca vão mudar e mesmo assim pensar: “Eu não me vejo fazendo nada melhor na vida. Amo tudo isso”
Sugestão by: Adamo Alighieri
Via: Design.blog.br
Ser designer é… (Parte I)
O mercado está cada vez mais optando por profissionais mais versáteis. Os especialistas estão cedendo lugares aos polivalentes, fazendo com que os profissionais se aprimorem. Porém, não podemos confundir profissionais polivalentes com “Severino”, aquele “quebra-galho” que faz de tudo, pois como diz aquele ditado “quem faz de tudo um pouco, pode não fazer nada direito”. Atribuição de responsabilidades de programação a um designer gráfico, funções de redator a um programador, web a um publicitário são combinações que não difíceis de se ver em anúncios de empregos da área. (quando se é estudante, melhor ainda)
O “emprego dos sonhos”, aquele composto por um bom ambiente de trabalho, boa remuneração e benefícios, no stress, ócio criativo, entre outras regalias, é oferecido por poucas empresas, porém, muitas desejam o “funcionário dos sonhos”, e isso fica claro em alguns anúncios de vagas publicados. Os requisitos são tantos, que me admira como alguém com todas aquelas características possa estar desempregado ou ganhando mal.
Para responder a esses anúncios quase que indecorosos, foi criado um exemplo de resposta, digamos, a altura da oferta. Retirada do blog Nfgraphics. Confira!
Oferta de trabalho para área de design gráfico:
- Requisitos Acadêmicos: Licenciado ou a ponto de formar em design gráfico
- Competências pessoais: Capacidade comunicativa, iniciativa e motivação, capacidade de gestão, organização e criatividade.
- Competências técnicas: (conhecimento dos seguintes programas e linguagens) Photoshop / InDesign / Illustrator / Corel Draw / Freehand / Flash / After Affects / Premiere / Soundbooth / SoundForge / Dreamweaver / Autocad / 3DMax / HTML (básico) / ActionScript 2 (básico) / CSS / XML / PHP
- Remuneração: a determinar
- Duração do contrato: 6 meses com possibilidade de se integrar a equipe
A resposta:
Olá,
Eu estou entrando em contato para responder a um anúncio que eu vi para a vaga de design. Meu nome é XXXXX, XX anos e eu sou um recém-formado em Design pela Faculdade de Belas-Artes.
Sou muito comunicativo, exalo motivação e estou constantemente em direção aos meus objetivos como uma bússola está para o norte. Eu sou mais planejado e organizado do que a Secretaria de Estado de Planejamento e Programação. Eu também sou um diamante no que diz respeito a criatividade, tal como você pode perceber e como poderá verificar nas linhas seguintes.
No que diz respeito aos conhecimentos técnicos:
- Sou mestre no Photoshop;
- Conheço Indesign por dentro e por fora;
- Illustrator, Freehand, Corel e Flash são meus brinquedos do dia a dia. Eu faço o que quero com eles;
- Sobre o Dreamweaver eu não digo nada. Até de olhos fechados eu…;
- After Effects tem um lugar especial no meu coração;
- Me desenvolvo muito bem com Soundbooth e Sound Forge;
- Com o AutoCAD e 3DMax faço coisas que faria você duvidar se são reais ou não;
- HTML, ActionScript 2, CSS, XML e PHP são minha linguagem cotidiana.
Mas vamos ser francos. Qualquer estudante conhece todos esses programas e linguagens de programação. Eu lhe disse que terminei os estudos e, portanto, posso te oferecer também as seguintes competências:
- Tenho conhecimento de Cinema 4D, Maya, Blender, Sketch Up e Paint a nível de guru;
- Tenho conhecimentos mega avançados de C +, C, C ++ e C – ;
- Eu também tenho conhecimento de Java, Javascript, Ruby on Rails, Ruby on Skates, MySQL, EveryoneSQL e YourSQL;
- Sobre as versões do ActionScript 3.0 também domino DramaScript 3,0, ComedyStrip 3,0 e 2,5 e StripTease;
- Domino inclusive Vanish Oxi Action Management, Oracle, Sonasol, XHTML, Ajax, Batman e VisualBasic;
- Eu sei o Office invertido.
- Domino Flex como se fosse Bill Gates e me movimento no Final Cut Pro melhor do que Steven Spielberg;
- Eu também tenho conhecimento em 4 ambientes de software que estão sendo desenvolvidos, e outros 3 que ainda não foram inventados;
- Eu falo 17 línguas, das quais 5 são línguas mortas e 6 dialetos de povos indígenas que ainda não foram descobertos.
Com esse conhecimento, eu estou super interessado em fazer parte da sua equipe. Sei que tenho muito que aprender, por isso gostaria de me juntar a sua equipe durante esses 6 meses.
Aguardo ansiosamente a resposta.
PS: Tenho requisitos e oportunidade para ir trabalhar na NASA, embora eu prefiro fazer parte de sua equipe.